口古月遊戲製作小組美術人才招募 你好,本人是口古月遊戲製作小組 代理公關 志仁(成功大學資訊工程系92級) 本小組目前隸屬於國立成功大學資訊工程系, 我們的主要專案走向是遊戲製作,並以參加業餘的比賽及遊戲相關人才培訓為主 我們想要要尋找對遊戲動畫,建模動作美術,平面繪圖美術製作有興趣肯投入 並參與討論,甚至是早就希望一展長才的朋友,與我們一同學習一同進步. 本小組參加 2002第二屆中華盃育樂軟體大賽獲得第二名,小組共獲得獎金二十萬元 比賽網站 : http://www.iicm.org.tw/activity/20020327/index.html 宣傳flash : http://140.116.5.1/~f7488124/koguyue/SoleSurvivor/file/SoleSurvivorDEMO.swf 宣傳DM : http://140.116.5.1/~f7488124/koguyue/SoleSurvivor/Pic/ssdm.JPG 遊戲下載 : http://140.116.5.1/~f7488124/koguyue/SoleSurvivor/award.html 2001第一屆中華盃育樂軟體大賽獲得第三名,小組共獲得獎金十萬元 比賽網站 : http://www.iicm.org.tw/activity/20010514/index.html 宣傳flash : http://140.116.5.1/~f7488124/koguyue/files/demo.swf 宣傳DM : http://140.116.5.1/~f7488124/koguyue/files/dm.jpg 遊戲下載 : http://ccns.ncku.edu.tw/~jack/koguyue/files/setup.exe 今年的目標是參加年底舉辦的第三屆中華盃育樂軟體大賽, 或參加國外學生業餘組的遊戲設計比賽 IGF(Independent Games Festival) : http://www.igf.com/ 我們需要的條件是... 1.台南區在學大專院校所 學生 2.對遊戲製作有興趣,有毅力,不會中途脫隊 3.有辦法投資時間,並願意參與我們的討論 4.願意學習需要的技術,能與各組組緊密搭配 5.能依照企劃討論出的整體風格進行製作並依照要求修正 6.我們需要的人員及條件 .3D Artist立體建模美術師 兩位 : 熟悉一款以上建模軟體,以3DMax為佳, 能夠快速學習亦可. 工作內容 人物角色物品道具建模,貼圖,動作 場景物件建模及貼圖 學習程式組自行製作的工具 .Movie Artist遊戲動畫師 一位 : 熟悉任意一款遊戲動畫軟體(建模軟體內建之功能可), 遊戲動畫概念及相關動畫剪輯合成,有分鏡運鏡 概念建模能力者為佳 工作內容 遊戲開場動畫 遊戲串場動畫 遊戲宣傳動畫 .2D Artist平面繪圖美術師 兩位 : 熟悉一款平面繪圖軟體,如photoshop , photoimpact等等,對不同畫風皆略有涉獵 且能揣摩為佳 工作內容: 人物角色設定圖 遊戲用貼圖 遊戲用圖形介面 手冊設計 廣告宣傳設計 網頁美化 .工作時間 依照當周分派的工作內容為定 , 個人需自行運用課餘時間 每週有固定的例行會議 ( 約 2 hours ) 按照以往的經驗 , 交件前一週將會相對的負擔較重 , 並不定期集會 .工作地點 本小組將不提供固定之工作空間及工作設備,請工作者自行準備. 會議討論時間將借用成功大學資工系系館教室(大學路成功校區內) .工資 本小組所有人員薪水將主要來自於比賽成果獎金,(中華盃冠軍獎金為五十萬元) 注意事項 1.有意加入的朋友請在 3/24 之前 將下述資料寄到 此信箱 : f7488124@ccmail.ncku.edu.tw .您的個人資料(姓名 學校系級 聯絡方法) .您曾經學習過的課程,技術,相關軟體 .您的作品 ( 請選取具代表性之作品,能呈現不同風格涉獵者為佳. 以jpg圖檔為主,如果檔案不會太大[3MB之內]請附加檔案,否則請提供連 結或來信註明提供方法. ) .您想要擔任的職位 .任何您想要詢問的資訊 2.資料經過審查之後會通知結果及面試時間 3.如有任何意見歡迎來信詢問 f7488124@ccmail.ncku.edu.tw 請參觀我們的官方網頁(製作不精良敬請原諒) http://140.116.5.1/~f7488124/koguyue/ -- 如有打擾請多加原諒